Neue Informationen zu Starcraft 2
Posted by ni.c - 05/07/09 at 12:10 am
Darauf haben wohl einige von euch genauso lange gewartet wie ich. Blizzard hat auf einer Pressekonferenz neue Screenshots, Videos und Informationen zu Starcraft 2 veröffentlich.
Unter anderem ein HD-Gameplay-Video, welches mehrere Kämpfe zeigt:
- Large Zerg and Protoss forces clash: Ultralisks and Roaches face a Mothership, Phoenixes and an armada of Void Rays.
- Terran Hellion forces raid a Zerg opponent behind the lines.
- Protoss offensive-cannoning a Terran choke, with the Terran defending using Supply Depots, Marines and Bunkers.
- A massive Protoss Mothership-led force invades another Protoss base.
- Hellions repeatedly hit-n-run a large group of Banelings.
- Ultralisks rampage all over the place until a small group of Ghosts fend them off.
Jede Menge neuer Screenshots sowie Screens von Modellen kann man im “offiziellen unoffiziellen Starcraft 2 Blog” finden. Das ist aber noch lange nicht alles, außerdem sind die Techtrees der weiterhin drei Starcraft Rassen Zerg, Protoss und Terraner sowie die Änderungen, die an den Rassen für die zweite Version vorgenommen wurden, im TeamLiquid-Forum aufgetaucht.
Hier die wichtigsten Änderungen auf einen Blick:
- With Overlords no longer having detection capabilities, the lack of Zerg detection coverage makes the Protoss Phoenix + Dark Templar a powerful combo in the current build – even more so than the equivalent Corsair + Dark Templar build of the original game.
- Banelings can explode while burrowed.
- The upgraded Zerg Hydralisk movement speed is on par with that of Cracklings (speed-upgraded Zerglings).
- The Terran ability to salvage 100% of the resources invested in a building proves a fertile ground for offensive bunkering, cliffing and early-game harassment.
- Reactor add-on cross-building compatibility allows the Terran to crank out key units such as the Medivac Dropship two at a time immediately as a Starport becomes available.
- The Protoss High Templar Psi Storm is even more powerful than in StarCraft 1, with a larger radius, shorter duration and more total damage.
- Ultralisks are no longer a late-game screw-you unit, but hands down the most powerful and effective physical ground unit in the game.
- Merging different Protoss Templars together still produces the exact same Archon.
- Cliff-walking Colossi and burrowing Infestors are not able to traverse destructible rocks.
Zu guter Letzt gibt es noch ein Video von einem Interview mit Dustin Browder und Chris Sigaty, welche über den aktuellen Entwicklungsstand und ihren Erwartungen für die Beta-Version sprechen.
Bleibt nur zu hoffen, das Blizzard mir einen Betakey für Starcraft 2 gönnt. Falls nicht, hat ja vielleicht der Ein oder Andere von euch noch einen über und überlässt ihn mir. Ich würde mich sehr freuen!
In diesem Sinne,
GL & HF
via sc2blog
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